Una muestra de la diversidad de mi trabajo y mi proceso creativo
Una joven frágil se muda a una casa compartida, donde descubre que sus extraños compañeros de cuarto tienen una idea retorcida de una broma pesada.
Diseñé sonido e implementé audio para un videojuego en Roblox.
Rediseñé el sonido de un clip de 3 minutos del cortometraje Au Revoir Mon Monde. Esto incluye edición de música, SFX, grabación y edición de foley y ADR.
Rediseño de sonido de la película Arrival. Esto incluye edición de música, SFX, grabación y edición de foley y ADR
Demo de diseño de sonido, implementación de audio y características del juego que hice para un videojuego
Un vistazo a mi proceso creativo y flujo de trabajo
Este soy yo grabando sonidos de galope con una grabadora portátil Zoom H5 en Stanley Park, Vancouver.
Un video en time-lapse mostrando mi proceso de edición ADR para un cortometraje.
Contenido detrás de escena de una sesión de mezcla en 5.1. Mostrando la importancia del trabajo en equipo y la buena comunicación.
Contenido detrás de escena mostrando mi proceso de trabajo para grabar y editar walla. Creando contenido atractivo que muestra los aspectos técnicos y creativos de la post-producción de audio.
Capturando sonidos ambientales con un micrófono ambisonics. Usando equipo de grabación portátil para reunir paisajes sonoros auténticos que luego serían editados y procesados en post producción.
Timelapse del proceso de configuración del teatro para comenzar a preparar una sesión de mezcla. Usando satellites en Pro Tools para conectar 3 sistemas entre sí.